Um pouco sobre mim
Resumo Um amante de cinema, fã de tecnologia e games. Desde que eu me lembro, arte digital é uma paixão. Não demorou muito tempo para descobrir que iria desempenhar um papel enorme em minha vida. Como muitos de vocês, a minha jornada começou com a procura de algum tipo de educação que poderia transformar minha paixão em meu ofício. Hoje eu estou trabalhando como artista 3D, fornecendo artes para profissionais criativos. Fui ganhando experiência durante os últimos 8 anos com a criação de personagens em 3D, cenários e objetos para anúncios.
Meu único objetivo é materializar as ideias dos profissionais de agências e produtoras (Diretores, D.A. e Diretores de Criação) da melhor forma possível, usando qualquer recurso disponível.

Precisa materializar sua ideia? Entre em contato, vamos conversar!
Habilidades - Modelagem poligonal usando qualquer software disponível (especializado em Maya e Zbrush);
- Texturização realista (Photoshop, Zbrush, Mudbox);
- Animação linear, física;
- V-Ray, Mental Ray;
- Experiência em Unreal Engine (shaders e construção de cenários);
- 6 anos de experiência como Diretor de Arte, o que me permite uma ótima comunicação com meus clientes;
- Autodidata, consigo aprender qualquer ferramenta rapidamente;
- Inglês fluente;
Formação - Formado em Design Gráfico pela faculdade FMU de São Paulo em 2007;
- Treinamentos em 3D pela Melies (Modelagem, Render);
- Workshop de criação de personagens com Bruno Camara;
- Workshop de Zbrush Rafael Grassetti;
- Treinamento de Pacote Adobe pela Impacta;
- Mais de 100 horas de treinamentos online pela Digital Tutors;